2021-09-07 06:00:00
インターネットのバージョン2「ウェブ2.0」は、静的なウェブサイトから、新しいインタラクティブな体験と、ユーザーが生み出すコンテンツへのシフトを促し、世界を新たなパラダイムへと連れて行った。
そして現在私たちは、次なるステージへと進もうとしている。それまでに存在していたすべてのものの仕組みを壊す、劇的な転換だ。
バーチャルな世界、拡張現実、インターネットサービスが収束して生まれるバーチャルスペース、メタバース(仮想空間)がやって来るのだ。すべてを変えることになるだろう。
人間が相互に交流し、暮らす方法に大変革をもたらすことで、メタバースは企業やその事業運営の方法を再定義することになる。観察し、学んでいる企業もあり、彼らは取り残されないだろう。
新型コロナウイルス、世代交代、テクノロジーの発展に加速され、インターネットユーザーはますますバーチャルの世界で人付き合いをし、遊び、買い物をしている。一部のブランドはこのチャンスを捉え、提供するサービスに完全に没入型のデジタル体験を加えはじめている。
大手ブランドの取り組み
例えば、ファッション界のパイオニア、グッチ。先日同社は、オンラインゲームプラットフォーム「Roblox」のユーザーが、商品を吟味し、購入することのできる没入型マルチメディア体験「グッチ・ガーデン(Gucci…
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