ザッカーバーグの顔にトマトを投げてメタバースへの旅を始める–メタバースビットコインニュース

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原文(英) ザッカーバーグの顔にトマトを投げてメタバースへの旅を始める–メタバースビットコインニュース

2021-12-06 07:00:44

編集者注:次のストーリーは、アート、音楽、文化、テクノロジー、旅行をカバーした経験を持つ中国の作家、ネオミによって書かれました。 Bitcoin.com Newsは、この新しい現実に参入するパイオニアの気持ちを捉えるために、彼女をブロックチェーンベースのメタバース体験の分野に送りました。

Decentraland、初日:帽子が必要

Decentralandに初めて入ったとき、私は身を低くしたかったので、アバターを作成しました。黒いスーツと黒いサングラスをかけたハゲの男です。 しかし、探索を開始してからわずか10分以内に、私とまったく同じように見える他の10人のプレーヤーに出くわしました。 私たちにもおそらく別の共通点がありました。適切な帽子を買う余裕はありませんでした。 人々がメタバースのNFTに何百万ドルも投資していると聞いていましたが、価格を確認するにはあまりにも恐れていました。 言うまでもなく、私は物事が高価であることに気づきました—帽子でさえ。

メタバースの他のハゲ男と少し違って見えるようにするために、私はいくつかの資産を挽く必要がありました。 私は結局、誰もが宝石のために隕石を採掘していたゲームエリアに行き着きました。 最初は、インターネットが死んでいるかのように動かずに立っている理由がわかりませんでしたが、私とまったく同じ採掘活動をしていることに気づきました。 他のプレイヤーには見えない流星の上に登るときに、空中に浮かんでいる人さえいました。 体験は、すべてのプレイヤーが自分の流星を持って作業できるように、歓迎的で包括的なものになるように構築されました。 黒い鏡。 そうでなければ、採掘場はおそらくバトルロワイヤルアリーナになり、プレイヤーはリソースを競い合ってつるはしで頭上でお互いを打ち負かしていました。

ブロックチェーンベースのメタバースとMMORPG(大規模マルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム)の重要な違いの1つは、所有権です。 メタバースは、プレーヤーの分散型ネットワークに属しています。 確かに、開発者はプラットフォームを作成しましたが、より標準化されたゲームのように、その中のすべてに対する最終的な権利、または領域に対する最終的な創造的な権限を持っていません。 あなたがメタバースで所有しているものは何でも、それはあなたのものです—たとえば、私が一晩中私のものに連れて行ったそれらの宝石で私がまだ作る余裕がなかった帽子のように。

前回ゲームで一生懸命働いて、レベルアップしたり、低レベルの機器を集めたりしたときのことを本当に覚えていません。 しかし今回は、(非)興奮が少し違いました。 このゲームで所有しているものが実際に自分のものであることを(ブロックチェーンの不変性を介して)知ることは、ゲームチェンジャーです。 これはさらに、メタバースがユートピアではないことに気づきます。 ここのすべては苦労して稼いでいます(いくつかの無料の空中投下されたNFTを除いて)。 あなたはすでに「暗号通貨が豊富」で、棚からアイテムを購入できるか、またはあなた自身の製品を作成して他の人に販売するのに十分な才能があります。 平凡なマグルは、この新しい世界で自分の立場を見つけて、無能になりすぎないようにする必要があります。

Decentraland、2日目:経験

騒音のない空間を楽しむ文化人として、地図上でスペイン美術館を見つけた瞬間、すぐに飛び込んで見てみることにしました。 新しいダダ運動のNFT絵画展があるアンダルシア風の建物を想像していました。 メタバースの現実では、移動する青いプラットフォームで何度もジャンプしたり落下したりして、約束された無料のNFTを追いかけるために、建物の最上部にたどり着くのに長い時間を費やしました。

しかし、スーパーマリオスタイルのジャンプアドベンチャーを始める前に、私は自分がアンチフェイスブックかプロフェイスブックかを選択しなければなりませんでした。 これは素晴らしかった:Decentralandメタバース内からの元々の抵抗力、本当のメタバースの重要なメッセージと本当の声を伝えるように設計された:私たちは、ディストピアの未来のような大企業によって制御される中央集権化されたメタバースを望んでいません レディプレーヤーワン。 私は、この抵抗がDecentraland内ですぐに上昇するとは本当に予想していませんでした。 しかし、考え直してみると、そろそろ時間です。

経験をさらに高めたのは、ついに建物の最上部にたどり着いたとき、マーク・ザッカーバーグの顔に投げるために、ハートの箱またはトマトの箱から選択するようになったということでした。 Meta CEOの顔は、空中に浮かぶ回転する立方体の6つのファセットすべてに印刷されました。 実際、ユーザーが生成したエクスペリエンスの一部では、おそらく私が使用していた古いラップトップが原因で、グラフィックが少し粗く見える場合があります。 しかし、それは重要ではありません。 ポイントは、ゲームを楽しんで、トマトをザッカーマグに投げ込むことに成功し、無料のNFTが到着するのを待っているということです。

グラフィックに戻ると、驚くべき作成のためのインフラストラクチャはすでに存在しています。 いくつかの経験では、視覚効果とグラフィックスは実際には非常に印象的でした。 あなたがより高い解像度でより大きな画面を持っているなら、それはさらに良いです。 動く雲と紺碧の空は、美しい油絵のようにガラスの床にとても繊細に映し出されていました。 未来的な高層ビルやサイバーパンクの空飛ぶ乗り物は、ネオ東京の中心に立っているような気分にさせてくれます。 繰り返しになりますが、派手なCGIとMass Effect層のグラフィックスを持つことは、メタバースの主な目標ではありません。 所有権、経験、そして自由があります。

スペイン博物館が提供する抵抗のような多くの興味深い経験は時間制限があることを言及する価値があります。 エル METAEVENT、楽しいトマト投げイベントは、11月6日から26日までライブでした。思い出のためにいくつかの自撮り写真を撮るために戻ったとき、セットアップ全体がなくなり、同じアンチ/プロポスターがガラスに貼られた空の美術館だけが残りました壁。

ちなみに、2泊の採掘の後、私はまだ帽子をかぶっていませんでした。 しかし、私は6人の幽霊をハロウィーンタウンの墓に案内しました。 そして、メタバースを楽しむのに高価な帽子は必要ないことを学びました。

Decentraland、3日目:サザビーズとスパイシーパンダ

Decentralandの興味のある場所を下にスクロールするのは楽しいことでした。 とても魅力的(そして神秘的)に思える場所がたくさんありました。 サザビーズのNativelyDigitalギャラリーは、私が初めてDecentralandに入る前から、やることリストに載っていました。 ファインアートとブランド名に敬意を表するために、新しいアバターを作成することにしました。 まだ帽子はありませんが、新しいアバターには少なくとも髪の毛がありました。

そして、私はそこにいました。 いつの日か、高校のセーラー服とだんごまんに、一流のサザビーズに出て、裁かれることはないと誰が想像できたでしょうか。 メタバースでのみ。 この段階では、特別なイベントがない限り、サザビーズの建物内を探索するエリアは多くありません。 トイレットペーパー不足をテーマにしたインスタレーションアートが面白かったです。 サザビーズの建物が略奪されたようにさえ見えましたが、レセプションエリアの隣に大きな混乱がありました。

私のリストにあるDecentralandのもう1つのランドマークは、チャイナタウン—ドラゴンシティでした。 私は、現実世界のいたるところにあるチャイナタウンのように、それは中国人によって建てられ、本物のように見えるだろうと思いました—東洋化された中国のファンタジーのようではありません。

でも、陰陽の形をした鍋の中に、パンダが調理されたように見えるものを上から見ました。 別のパンダは、辛くない鍋の半分にあり、不運なパンダがすでにミディアムウェルに調理されている間、楽しんでいるようでした。 調理済みのパンダと一緒に自分撮りをして、Decentralandソーシャルメディアのどこかに投稿するために、現時点で仮想電話があればいいのにと思いました。

最後に、メタバースの不死についての短いメモ。 ドラゴンシティの近くの(浅い)水に飛び込むことはあなたを殺すことはありません。 実際、私はRPGでキャラクターを確実に殺す危険なことをいくつか試しましたが、Decentralandのキャラクターは死なないようです。 期間。 ですから、エレベーターに乗ったり、まばゆいばかりの曲がりくねった階段を降りたりするのが面倒だったとき、私は10階建ての建物から飛び降り、金メダルを獲得したオリンピック体操選手のように優雅に地面に着陸しました。 この小さな詳細は、実際には非常に力を与え、解放しました。

メタバースの世界には境界も恐れもありません。 恐れることは、自由な探索への第一歩です。

ドラゴンシティの高層寺院は、細部にまでこだわってとてもゴージャスでした。 バックグラウンドで繁体字中国語の音楽が聞こえなかったので、インターネットが遅すぎるかどうかを確認する必要がありました。 しかし、私にとってチャイナタウンの本質は本物の食べ物です。 それでも、メタバースでは、嗅覚と味覚の経験がすぐに組み込まれる可能性は低いです。 さあ、焼きそばを注文しましょう。

メタバースでのネオミの最初の冒険についてどう思いますか? ザッカーバーグにハートやトマトを投げましたか? 以下のコメントセクションでお知らせください。

画像クレジット:Shutterstock、Pixabay、ウィキコモンズ

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