原文(英uk)暗号通貨に対するFacebookのスタンスは、プラットフォームが「メタバース」に位置するようにブランドを変更するにつれて変化します
2021-12-19 23:45:00
最近、FacebookのCEOであるMark Zuckerbergは、ビデオの発表を通じて、FacebookのMetaへのブランド変更を発表しました。 このニュースは、ブランドの新しいロゴとタグラインがFacebookが所有するすべてのチャネルにすぐに現れたため、Web2とWeb3のエコシステム全体に波紋を生み出しました。
一般的に、暗号コミュニティはこの発表に感銘を受けませんでした。 プラットフォームに投稿された特定のトピックに関連する利益志向の二極化アプローチのためにますます批判されているFacebookは、暗号通貨への突然の愛がいくつかの疑問を提起しました。
最近のブランド変更の際、CEOのMark Zuckerbergは、没入型の仮想世界と言われる「メタバース」についてほのめかしました。 しかし、いくつかの暗号業界のリーダーは、この動きを鋭く批判しています。 Facebook(現在はMeta)がメタバースに参入する際の問題は、会社のポリシーの背後にあります。 クリプトバースは「メタバース」が包括的で分散型で公正であることを望んでいますが、メタの「デジタルエクスペリエンス」の考え方は、この「エクスペリエンス」が完全に集中化されるという事実を都合よく覆い隠しています。
CryptoCommunityがブランド変更について懸念を表明
ベン・カセリン、研究および戦略責任者 AAX、痛烈なペン マーク・ザッカーバーグへの公開書簡、下線を引く、「メタバースに対する私たちのビジョンは、部屋のすべてをスキャンする方向感覚を失ったヘッドセットを身に着けて、別のタイムゾーンで幼なじみとピンポンする不快なバーチャルリアリティ(VR)ゲームの企業化バージョンとはほとんど関係がありません。数分後に「あなたにおすすめの購入」サイドバーが表示されるだけです。」
彼はさらに、「貴重な現実世界の社会的相互作用をデジタル没入型の「体験」に置き換えることについて話します。これは、目に見えるインタラクティブなゲーム要素からメタデータに至るまで、会社がその体験に関するすべてを所有することを都合よく見落としています。 企業は暗号メタバースに参加して独自の資産を作成することを歓迎しますが、個人や問題の主な目標であるユーザーであるメタバースを作成することから力を奪うため、その大規模な部分を所有するべきではありません-所有。
一元化された夢には、メタバースの周りを詮索するビジネスはありません。」
ブランド変更の最終段階はまだ不明ですが、Mark ZuckerbergのMetaの考え方は、間違いなく、人工知能(AI)、仮想現実(VR)、拡張現実(AR)などの高度なテクノロジーと密接に関連しています。 ただし、メタは一元化された組織であるため、暗号愛好家は、プラットフォームがメタバース内の他のオープンユニバースとの相互運用性を提供する方法に頭を悩ませることは難しいと感じています。
Metaによって提案された「メタバース」がどのように機能するかに関係なく、Web2ブランドはこれまでこの分野に関心を示していないため、同社は没入型体験の新しい世界に移行するパイオニアのソーシャルメディアブランドであり続けます。
心臓の突然の変化
Facebookのブランド変更は、数人の従業員が内部告発者になり、ソーシャルメディアの巨人のいくつかの疑わしい内部プロセスを暴露した後の進行中の危機の機能の一部であることは明らかです。
ただし、このブランド変更は、マーク・ザッカーバーグのサービススイートにクリプトノミクスを組み込むという長期的な目標とも一致していることを見逃すことはできません。 プラットフォームは最近、大規模なグローバル広告とキャンペーンを行い、「思いがけない」ステーブルコインプロジェクトを立ち上げましたが、最終的には失敗しました。 このように、「メタバース」の約束は、クリプトバースに侵入するためのさらに別の試みです。
以前、Facebookには厳格なガイドラインがあり、暗号通貨のスタートアップや組織がそのプラットフォームで広告を出すことを妨げていたため、Facebook、Instagram、Whatsapp全体で大規模なユーザーコミュニティを活用することはできませんでした。 禁止された 2018年から有効は今年撤回され、プラットフォームが暗号コミュニティとの違いを解決することを示唆しています。
とは言うものの、メタは暗号エコシステムでその存在を感じさせるために一生懸命取り組んでいます。 チームは、NFT、ブロックチェーンゲーム、DeFi、およびブロックチェーンの世界で起こっている他のすべての事実上、進行中の開発にますます関与するようになっています。 ツイートからタグ、投稿からプロモーションまで、Metaは過去を元に戻すための石を残していません。
たとえば、最近、プラットフォームがストリートアートをテーマにした初めてのメタバースを立ち上げたため、メタチームはBybitへの愛情を示しました。 その中で つぶやき、メタは、「@ RealyOfficialはメタバースのファッションゲームを変えています。」と述べました。
メタバースのために作成されている驚くべきエコシステムがますます増えており、 Bybit最大の暗号通貨取引所の1つである、 本当に、ストリートカルチャーに重点を置いたメタバースプロジェクト。 Unreal Engineを搭載したRealyは、仮想世界と物理世界の最高の体験を統合した仮想都市を特徴としています。 ストリートカルチャーをテーマにした宇宙では、ユーザーは事実上コンサートや展示会に参加できます。 さらに、Realyは、ストリートカルチャーに関連する衣料品やアクセサリーのNFTの作成も容易にします。
メタバースはすでに、Axie Infinity、Decentraland、Upland、The Sandbox、Revv Racing、Star Atlas、My Neighbor Aliceなど、さまざまな仮想ユニバースで構成されています。 これらのプラットフォームによって提供されるすべての資産は完全な所有権を保証し、ユーザーがそれらを1つのブロックチェーンから別のブロックチェーンに購入、販売、取引、交換、または転送できるようにします。
メタの約束された「メタバース」も、より大きなメタバースの一部になる可能性は十分にあります。 ただし、所有権と中央集権化の問題はまだ解決されていません。 ますます多くの仮想世界が出現するにつれて、Web3への移行は、相互運用性と所有権が重要な役割を果たす仮想環境の新時代につながります。
メタが拡大するメタバースに適合するのか、それとも分散化の概念からはほど遠い独自の「メタバース」を作成するのかは、時が経てばわかります。 ただし、当面の間、企業レベルでの心の変化は、Facebookやその他のプラットフォームを使用する大規模なグローバルコミュニティをターゲットにできるようになったため、暗号ブランドに有利に働きます。
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