原文(英) ゲーム開発者GSCGame WorldとUbisoftがNFTインクルージョンについて反発–ビットコインニュース
2021-12-22 20:00:36
2つのゲーム開発会社であるGSCGame WorldとUbisoftは、一部のゲームにNFT要素を含めることについての反発に対処しています。 人気のStalkerゲームフランチャイズの開発者であるGSCGame Worldはこの点で計画を放棄しましたが、Ubisoftは前進し、Aleph.imとのパートナーシップを発表してNFTプラットフォームからの画像を保存します。
GSC GameWorldとUbisoftは異なるアプローチを採用しています
今後および既存のゲームの一部としてNFT要素の導入を最近発表した2人のゲーム開発者は、この問題に関するゲーム業界からの否定的な反発に対処しています。 ただし、それぞれが異なる方法でそれを行っています。 ウクライナを拠点とするStalkerゲームフランチャイズの作成者であるGSCGame Worldは、 止まる 今後のゲームであるStalker2にNFT要素を含めることに関するすべての計画。 同社はツイッターで声明を発表し、次のように宣言した。
聞こえます。 寄せられたフィードバックに基づいて、STALKER 2でNFTに関連するものはすべてキャンセルすることを決定しました。ファンとプレーヤーの利益は、チームの最優先事項です。 私たちはあなたが楽しむためにこのゲームを作っています—コストが何であれ。 あなたが気にするなら、私たちも気にします。
GSC Game Worldは以前、潜在的なNFTの売り上げから得られるすべての資金は、リリース前にゲームを改善してさらに改善するために使われると述べていました。
Ubisoftが前進
ただし、ユーザーからの否定的な評価があっても、すべての開発者が計画されたロードマップを進めることを望んでいるわけではありません。 具体的には、別のゲーム会社であるUbisoftが 発表 今日、分散型ストレージソリューションであるAleph.imとのパートナーシップにより、UbisoftQuartzと呼ばれる独自のNFT市場に保存されているすべてのNFTの画像と情報を保存しています。 このパートナーシップに関するPR声明は、次のように述べています。
NFTメタデータは、70を超えるノードからなるaleph.imの完全分散型ストレージシステムに保存され、すべてのNFT所有権はTezosブロックチェーンで追跡されます。
Quartzは、Ghost Recon:BreakpointなどのゲームにNFTを導入するために同社がすでに使用しているプラットフォームであり、12月9日にデビューし、Tezosブロックチェーンの上に構築されています。 Ubisoftは「エネルギー効率の高い再生可能なNFT」として開発を推進していますが、プラットフォームの12月8日の発表は 受け取った ほぼ普遍的な批判があり、視聴者の95%以上がYoutubeでそれを嫌っています。
ゲーム開発者がNFTをゲームに導入したことで受けた反発についてどう思いますか? 以下のコメントセクションで教えてください。
画像クレジット:Shutterstock、Pixabay、ウィキコモンズ
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