原文(英) コナミの悪魔城ドラキュラ記念NFTセールが16万ドル以上を調達–ビットコインニュース
2022-01-17 16:30:30
日本のゲーム開発者でありソフトウェア発行者でもあるコナミは、非代替トークン(NFT)シーンへの最初の進出で16万ドル以上を調達しました。 これは、最も人気のあるフランチャイズの1つであるCastlevaniaの35周年に関連するNFTオークションの結果でした。 最終結果は、他の企業がこれまでに経験したこととは対照的であり、これらの活動に関して否定的なバックスラッシュに直面しています。
コナミが悪魔城ドラキュラNFTで外洋に
日本で最も有名なゲーム開発会社の1つであるコナミは、最初のNFT関連事業で16万ドル以上の売り上げを上げました。 同社は、世界で2,000万部以上を売り上げた、最も愛されているフランチャイズの1つであるCastlevaniaの35周年を祝うためにNFTオークションを開催しました。 オークション中に14のNFTが販売され、26,000ドル以上で販売された最初のドラキュラ城の地図を描いたNFTに最も高い金額が支払われました。
2番目に高い入札は、シリーズのさまざまなゲームのハイライトを示した3分間のビデオで行われ、約$ 17Kで販売されました。 The ページ Openseaのコレクションの中で、最も安いものが30にリストされていることが示されています ETH、執筆時点で10万ドル強。
別の結果
コナミがNFTの世界で行った最初の進出は、NFTオークションがゲーム関連から得た評判が悪かったにもかかわらず、他のゲーム会社がこれまでに経験したものとは非常に異なる結果をもたらしました。 サイト。 ブロックチェーン関連の企業は、メタバース要素とweb3要素を使用してイニシアチブを獲得することで多くの成功を収めてきましたが(Axie Infinityなど)、従来の企業は、フランチャイズにこれらの要素を使用する実験を続けています。
もう1つの日本の大手ゲーム開発会社であるスクウェア・エニックスは、ゲームにトークンエコノミーを導入することに賛成しています。 同社の松田洋祐最高経営責任者(CEO)は、「稼ぐために貢献する」への移行は、人々がゲームや他のプレイヤーとつながり、自立した経済を生み出すことを刺激すると述べた。 スクウェア・エニックスは昨年から分散型ゲーム事業への参入を検討しています。
別のゲーム開発会社であるUbisoftは、Quartzと呼ばれるネイティブNFTマーケットプレイスをすでに立ち上げており、Tezosテクノロジーを使用してNFTを発行してプレーヤーに配布しています。 今まで、レセプションはネガティブで、プレイヤーと 労働者 イニシアチブを批判する会社の。 Stalkerフランチャイズの作成者であるGSCGame Worldも、ソーシャルメディアでの反発により、NFT計画を中止しなければなりませんでした。
コナミとそのキャッスルヴァニアNFTオークションについてどう思いますか? 以下のコメントセクションで教えてください。
画像クレジット:Shutterstock、Pixabay、ウィキコモンズ
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