ENGN:メタバースとゲームの間のギャップを埋める

ENGN:メタバースとゲームの間のギャップを埋める 海外仮想通貨ニュース

原文(英)ENGN:メタバースとゲームの間のギャップを埋める

2022-01-18 22:05:29

仮想テクノロジーは毎日新しい高みに到達しています。 開発者は現在、人々がソファでくつろぎながら社交、パーティー、買い物、さらにはコンサートに参加できる仮想世界の作成を目指しています。 本発明はメタバースとしても知られている。

メタバースは、インターネットの次の進化として知られています。 それは、ゲーム、ビジネス会議、さらにはオンラインコミュニティを含む多くの業界の形態を変えるでしょう。 ユーザーはテクノロジーを介してアバターを作成し、さまざまなイベントやアクティビティに参加することができます。

メタバースとは何ですか?

メタバースの概念は新しいものではありません。 それは1992年に小説SnowCrashで最初に説明され、いくつかの会社がこの概念を開発しようとしました。

メタバースでは、ユーザーはアバターを使用して自分自身を表現し、仮想的に相互に通信し、コミュニティを構築できます。 メタバースには独自のデジタル通貨もあり、ショッピングや武器の購入、ビデオゲームのシールドに使用できます。

ENGNとは何ですか?

ENGNは、ブロックチェーンでのゲーム開発を簡素化するブロックチェーンベースのゲームメカニックエンジンです。 ENGNは、特別なコーディングなしでブロックチェーン開発を既存のゲームに簡単に統合できるため、従来のゲーム開発者の架け橋として機能します。

ENGNはどのようにしてメタバースをゲームに取り入れていますか?

ENGNは、VRまたはバーチャルリアリティをゲームに取り入れています。 VRは、仮想空間またはデジタル空間での現実的な環境の作成です。 ユーザーは、ソフトウェアまたはハードウェア端末を使用してこのような環境にアクセスできます。

VRの主な用途は、メタバースの実装を伴うブロックチェーン業界で見られます。 また、これはブロックチェーンゲームに組み込むことができます。 ユーザーは、完全に没入型の方法でメタバースを体験できるゲームで、NFTで支援されたアセットを使用できるようになります。

それとは別に、VRを使用して、没入型ゲームを提供する以上のことができるメタバースを作成できます。 人々は、コンサートや仮想スポーツイベントのチケットとしてNFTを購入することで、メタバースのあるイベントに参加することを選択できます。

VRとメタバースの可能性は無限大であるため、ENGNはメタバースをゲームに統合することに重点を置いています。 彼らにはVR開発の専門チームがあり、ゲーム開発者やメタバース開発者と協力して、ユーザーに創造的な可能性をもたらします。

ENGNは、ゲーム、NFT、またはあらゆる種類のメタバース互換アセットを没入型バーチャルリアリティプラットフォームに導入する可能性を開きます。 実際、既存のコレクションまたはゲームは、ENGN VRを使用してコレクションをメタバースに組み込み、ユーザーにふさわしい独自の没入型体験を提供できます。

ENGN AR

ENGNは、VR業界だけでなく、ARまたは拡張現実業界も活用しています。 ARを使用すると、デジタル設計された資産を実際の環境に組み込むことができます。 ただし、ハードウェアまたはソフトウェア端末からは表示されます。 ARは、実世界の要素をメタバースまたはゲームに組み込むのに役立ちます。

ENGN ARは、仮想環境またはデジタル環境内に住むだけでなく、デジタル資産を実際の環境と相互作用させる機会をユーザーに提供します。 たとえば、何マイルも離れた場所にいる人とバドミントンをすることができます。 ただし、VRもこの機会を提供しますが、実際の環境は考慮されていません。

ENGNは、さまざまなエコシステムをオーバーラップさせることで、人々がゲーム業界とやり取りする方法を変えています。 メタバースにはさまざまな可能性があるため、ゲーム開発者、ブロックチェーン愛好家、さらには技術オタクにとっても優れたプラットフォームです。

ENGNプロトコルについて詳しく知りたい場合は、これらのリンクをたどってください

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