原文(英)NFTと珍しいゲーム内スキンおよびアイテムとの比較
2021-04-22 17:30:35
NFTは大流行しており、それには正当な理由もあります。 しかし、このアイデアは多くの人にとって新しく過激に思えるかもしれませんが、ゲーマーは、独占的で珍しい、ユニークなアイテムの形で、長年にわたって同様のコンセプトを扱ってきました。 では、NFTと、たとえばCSのユニークな武器スキンの違いは何ですか:GO? それを理解しましょう。
NFTの定義
非代替トークン(NFT)は直接的ですが、あいまいな用語であり、頭を回転させることは間違いありません。 しかし、それは非常に単純な考えです。 「代替可能性」とは、私たちが毎日使用する多くのアイテムを指す単純な概念であり、アイテムをまったく同じものと交換できることを説明しています。 たとえば、1ドルを1ドルと交換する場合、すべての哲学的になることなく、まったく同じことが起こります。 ただし、代替不可能なオブジェクトとは、同じアイテムが他にないことを意味します。 アイテムはユニークであり、直接交換することはできません。 モナリザのようなオリジナルの絵は1つしか存在できないため、これは芸術で最も簡単に理解できます。
つまり、NFTは、資産を所有していることを証明するトークンです。
例は横行しています:今や世界的に有名なデジタルアーティストBeepleの作品の購入、Nyan cat gif、さらにはTwitterからのツイートまで。 率直に言って、NFTはそれがユニークである限り何でもかまいません。
NFTが安全を維持し、実際に所有権を証明する方法は、NFTがブロックチェーンに保存され、所有権と問題の資産で行われたすべてのトランザクションを証明する公開元帳を提供することです。
つまり、NFTは本質的に、デジタルの代替不可能な資産の所有権の証明であり、それはほとんど何でもかまいません。
バーチャルグッズとゲーム
ブロックチェーンNFTは比較的新しいものですが、ゲームでも同様のことが長年にわたって行われてきました。 CSの独占スキン:GO、Path of Exileの代替アートアイテム、特定のFortniteの衣装、Runescape Partyの帽子などは、NFTと非常によく似ています。
ただし、明確な違いが1つあります。これらのゲームベースのアイテムはブロックチェーンにはなく、ゲームサーバー自体にあります。 これにより、本来の価値が大きな古いゼロにまで下がります。 ゲームの作成者がこれらのアイテムを自由に複製、削除、移動、または削除できることを考えると。
したがって、これらの仮想商品の価値は、ゲームメーカー自身またはオンラインマーケットプレイスのプレーヤーのいずれかによってそれらに付けられた値札からもたらされます。 つまり、その価値は誰もが支払うのと同じくらいです。 これはもちろん、CS:GOの悪名高いハウルスキンなどの購入につながる可能性があります。これは、いくつかの理由で13万ドルで販売されました。主な理由は、フロート値が非常に低いことです(スキンの品質に対応します)。
もちろん、これはNFTとそれほど違いはありません。多くのNFTも純粋に知覚された価値で繁栄しますが、違いは、所有権、価値、取引を行う能力を証明する公開元帳を提供するブロックチェーンにあります。
ブロックチェーン上に存在するということは、これらのアイテムが特定のシステムの外部で固有の価値を持っていることも意味します。 たとえば、お気に入りのCS:GOガンスキンをブロックチェーンに配置すると、理論的にはCS:GOコンテキストから削除でき、その値が保持されます。 明らかに、これは現在すべてが設定されているため不可能であり、CS:GOスキンがValveのエコシステム内にとどまるように制限されています。
とはいえ、スキンを購入したり交換したりできる場所がいくつかあります。 ゴールデン。 gg。 彼らのプレーヤーは売買することができます CS:GOスキン、 Runescapeパーティーハット、 そして暗号通貨ではるかに。 ただし、アイテム自体はブロックチェーンの外部にありますが、本質的にNFTとは異なります。
ゲームはNFTに移行しますか?
によると 調査 デジタルメディアコンサルティング会社のVorhausAdvisorsによると、ゲーマーの63%は、現実世界の価値があり、その現実世界の価値と交換および販売できれば、仮想商品により多くを費やすだろうと述べています。
あるレベルでは、これは明らかです。プレーヤーは、お金を「使う」のではなく、デジタル商品に「投資」する場合、より多くのお金を使うことになります。 または、場合によっては、利益を上げることさえあります。
だから、これはすべて素晴らしいように聞こえます:ゲーム会社はただ乗り込むでしょう?
ええと、NFTがゲームの本当の家を見つける前に、たくさんの歯が生える問題があるでしょう。
まず第一に、ゲーム内でNFTを販売することは、本質的にゲーム開発者からいくらかの利益を奪うことになります。 特定のアイテムに固有の価値があることを確認する必要があるだけでなく、プレーヤーがブロックチェーン上でゲーム内のマーケットプレイスから離れてアイテムを販売できるようにする必要があります。 これは、開発者がトランザクションに対して請求するこれらの削減が他の場所で行われ、利益が大幅に低下することを意味します。
次に、NFTはブロックチェーンで機能するため、トランザクションを検証する必要があります。 これにはガス料金が発生し、鉱夫はブロックチェーンでの作業の証明を容易にするために支払う必要があり、外部のソースにより多くのお金を失います。
少なくともすぐには、NFTを関与させることは開発者にとって課題のように思われます。 しかし、流行が続けば、NFTがゲームに登場することは間違いありません。
したがって、NFTとまれなゲーム内アイテムはまったく異なりますが、開発者に制御を任せて、今のところ後者だけに固執するようです。 ただし、DeFiがますます主流になるにつれて、今後数年間でブロックチェーンを利用したゲームが見られる可能性が高いと言っても過言ではありません。
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