原文(英uk)象徴的なゲームパブリッシャーのテイクツーインタラクティブがZyngaを127億ドルで買収、Web3の戦略を拡大、ブロックチェーンゲーム
2022-01-11 23:00:00
グランドセフトオートシリーズの発行元であるTake-TwoInteractive Software Inc.(NASDAQ:TTWO)は、他の主要なグローバルビデオゲームタイトルの中でも、サンフランシスコを拠点とするアメリカのソーシャルゲーム開発者であるZyngaを127億ドルで買収したことを発表しました。 。
FarmVilleやWordsWith Friendsなどのカジュアルなスマッシュヒットで名を馳せた大手モバイルゲームパブリッシャーであるZyngaは、最近、ブロックチェーン主導のNFTゲームの未来に向けてピボットしました。 同社は本日、ゲームコングロマリットのTake-TwoInteractiveが127億ドル相当の取引で買収することを発表しました。
「この戦略的な組み合わせにより、クラス最高のコンソールとPCフランチャイズが、革新と創造性の豊富な歴史を持つ市場をリードする多様なモバイルパブリッシングプラットフォームと統合されます」と、Take-Twoの会長兼CEOであるStraussZelnickは述べています。
Take-Twoは、RockstarGamesや2KGamesなどの象徴的なゲームフランチャイズの背後にあるパブリッシャーです。どちらもGrandTheft Auto、Red Dead Redemption、MaxPayneなどの人気のあるゲームタイトルをリリースしています。 NBA 2K、PGAツアー、NHL 2K、Civilization、Bioshock、Borderlandsなど。
2021年後半、Zyngaは、NFTを搭載したブロックチェーンを利用したゲームへの初期の進出を発表しました。 Zyngaは、2021年11月にBlockchainGamingのVPとしてMattWolfを採用しました。Wolfは以前、ゲーム、eスポーツ、クリエイターカルチャー、ブロックチェーン、NFTに焦点を当てたメディアエージェンシーであるD20を率いていました。 ウルフは以前、コカ・コーラカンパニーのエンターテインメントおよびベンチャー部門を率いていました。 Wolfは、NFTプラットフォームのEpics DigitalCollectiblesとKolexのアドバイザーでもあります。 Take-Two Interactiveによる買収の前の同じ年に、Zyngaはゲームパブリッシャー向けのブロックチェーンソリューションの開発者であるForteと提携しました。
「NFTに関しては、非常に初期の段階です。 これは、概念的には私たちが多くの信頼と信念を持っていると思うプロセスです。プレーヤーが稼ぐか、所有するかという考えは、業界が発展するにつれて足がかりになると私たちが考える非常に説得力のある考えです。」 ZyngaのCEOであるFrankGibeauを共有しました。
興味深いことに、Take-TwoのCEOであるZelnickは、以前は暗号通貨とNFTスペースについて否定的な見方をしており、2021年5月に次のように述べています。
「メタバース、SPAC、暗号通貨をすべてまとめると、5年後にはこの問題は発生しますか? そうなるかどうかはわかりません。」
しかし、テーブルは変わったようで、Take-TwoはNFTとブロックチェーンゲームに向けて180度回転しています。 スポーツファンの間でNFTが普及し、競争の激しいゲームシーンでこれらのタイトルが広く影響を及ぼしていることから、作品には大勢の支持者がいる可能性があります。 取引は、企業の株主と関連する規制当局の両方の承認を得て、今年6月30日までに完了する予定です。
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