原文(英) MicrosoftがMetaverseへのアプローチとしてActivisionの購入を687億ドルで明らかに– Metaverse Bitcoin News
2022-01-20 17:30:56
ソフトウェアの巨人であるMicrosoftは本日、ゲーム業界で最大のゲーム開発者およびパブリッシャーの1つであるActivisionBlizzardを買収する契約を締結したと発表しました。 この取引には、687億ドル相当の全額現金取引が含まれ、「Call of Duty」、「Candy Crush」、「World of Warcraft」、「Diablo」などの重要なフランチャイズの所有権がMicrosoftに与えられます。 同社はまた、この買収がメタバースのビルディングブロックを提供すると述べた。
MicrosoftがActivisionを買収してメタバースを構築
世界をリードするソフトウェア会社の1つであるMicrosoftは、 発表 世界中に10,000人以上の従業員を抱えるゲーム開発会社であるActivisionBlizzardの買収。 発行されたプレスリリースによると、この取引には、同社が行ったこの種の最大の購入である687億ドルの取引が含まれます。 購入に関して、MicrosoftのCEOであるSatyaNadellaは次のように述べています。
私たちは、世界クラスのコンテンツ、コミュニティ、クラウドに深く投資して、プレーヤーとクリエイターを最優先し、ゲームを安全で包括的ですべての人が利用できるようにするゲームの新時代の到来を告げています。
この買収により、マイクロソフトは「Call of Duty」、「Candy Crush」、「World of Warcraft」、「Diablo」などの大規模なフランチャイズを管理できるようになります。これらのフランチャイズには、毎月4億人以上のアクティブなプレーヤーがいます。
メタバースの重要な部分としてのゲーム
Nadellaにとって、Activisionの買収は、Microsoftとそのゲーム環境の成長を加速し、Microsoftのメタバースへの取り組みの構成要素を提供します。 これについて、ナデラは次のように述べています。
ゲームは、今日のすべてのプラットフォームで最もダイナミックでエキサイティングなエンターテインメントのカテゴリであり、メタバースプラットフォームの開発において重要な役割を果たします。
同社は、ゲーム部門やXbox環境に関連するメタバースに関連する動きを発表していませんが、ナデラはこの点でさらなる進展を示唆しました。 ただし、同社はメッシュの形でオフィスのメタバースを独自に取り入れようとしています。 Meshを使用すると、Microsoft Teamsを使用しているユーザーは、オンラインアバターと会議やチャットを行うことができ、より没入型で参加型のエクスペリエンスをビデオ会議に置き換えることができます。
多くのブロックチェーンゲーム会社は、メタバースについての見解をさまざまな結果で示しています。 ユーザーが作成したNFTを特徴とするメタバースゲームであるSandboxは、プラットフォーム内の仮想土地の区画にすでに投資している香港のPWCを含むさまざまな企業から注目を集めています。 ゲームの背後にある会社であるAnimocaBrandsは、web3プロジェクトを強化し、メタバーステイクを構築するために、最近3億5800万ドルを調達しました。
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画像クレジット:Shutterstock、Pixabay、ウィキコモンズ
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