原文(英uk)マイクロソフトは、Activisionの買収によりメタバースを構築する準備をしています
2022-01-19 23:55:00
マイクロソフトは、ゲームパブリッシャーのアクティビジョンブリザードを690億ドルの全額現金取引で買収しました。これは、ソフトウェアの巨人がメタバース分野で重要なプレーヤーになることに全力で取り組んでいることを示しています。
ゲームの最大の取引
ハイテク巨人は火曜日に買収を発表した。 Activision Blizzardは、非常に人気のあるビデオゲーム「Callof Duty」の親会社であり、この取引はゲーム業界の歴史の中で最大のものとして宣伝されています。 この取引はマイクロソフトによる最大の買収でもあり、メタバースでの地位を確固たるものにするための強力な動きです。 ビデオゲーム市場は、すでにTencentやSonyなどの業界リーダーによって支配されています。 しかし、マイクロソフトからの最新の動きは、ゲームの仮想世界で物事を揺るがすことが期待されています。
買収についてコメントしたMicrosoftCEOのSatyaNadellaは、次のように述べています。
「ゲームは、今日のすべてのプラットフォームで最もダイナミックでエキサイティングなエンターテインメントのカテゴリであり、メタバースプラットフォームの開発において重要な役割を果たします。」
マイクロソフトが仮想ゲームレースに参入
マイクロソフトは、Xboxゲームコンソールのおかげで、ゲーム業界ですでに重要なプレーヤーです。 Activisionの買収により、ラダーの上位に位置し、世界で最も影響力のあるゲーム会社の3番目の位置になります。 Activisionの3億9000万人の月間ユーザーと、Call of DutyとWarcraftの巨大なゲームフランチャイズは、ソニーのPlayStationおよびMetaのVRプラットフォームであるOculusとの競争の戦いでMicrosoftに優位性をもたらします。
Aptus CapitalAdvisorsの株式アナリスト兼ポートフォリオマネージャーによると、David Wagner、
「これはビジネスの消費者側にとって重要な取引であり、さらに重要なことに、MicrosoftがActivisionを買収することで、メタバースの軍拡競争が実際に始まります。」
マイクロソフトのメタバース計画
メタバースは、さまざまなブロックチェーンネットワークとNFTの拡張に伴って開発された仮想空間です。 その背後にあるテクノロジーにより、ユーザーはこの仮想空間内の仮想要素と対話できます。 FacebookがMetaにリブランドして以来、いくつかの主要なブランドやコングロマリットがこのレースで取り残されないようにするための措置を講じているため、メタバースへの関心が急上昇しています。
マイクロソフトは昨年末からメタバースのプレゼンスを拡大する準備をしていた。 2021年11月、ハイテク企業 発表 MicrosoftIgniteカンファレンスでの意図。 さらに、同社は、Xboxゲームコンソールサービスを更新して、メタバースエクスペリエンスを向上させることも発表しました。 最近の買収は、ゲームの武器にさらに火力を加えるというイニシアチブの一部である可能性があります。
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