WazirXの共同創設者とSuperGamingは、TegroにWeb3ゲームマーケットプレイスを発表しました

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原文(英)WazirXの共同創設者とSuperGamingは、TegroにWeb3ゲームマーケットプレイスを発表しました

2022-02-15 23:00:53

  • Tegroは、Web3ゲームがゲーム業界に2兆ドルの市場を開拓する可能性があると信じています。
  • Tegroのロードマップには、ゲームの作成と流動性の高いマーケットプレイスの設計に豊富な経験を持つ創設チームによって作成されたマーケットプレイス、SDK、およびAPIが含まれています。

テグロ は、世界最大の暗号通貨市場の1つであり、インドの大手ゲーム開発者であるSuperGamingであるWazirXの共同創設者兼COOであるSiddharthMenonによる新しいイニシアチブです。 Tegroは完全なWeb3ゲームエコシステムです プレーヤー、ゲーム開発者、投資家がWeb3の可能性を可能な限り最善の方法で解き放つことができるようにします。つまり、持続可能で、透明性があり、公平です。

ゲームはビジュアル、技術的な複雑さ、デザインの面で進化しているため、2000年代半ば以降、ゲームの経済性と収益化は停滞するのではなく、進化するはずです。 そして、この火花は第1世代のWeb3ゲームで見られますが、これらは持続不可能な方法で作られています。

シッダールスメノンTegroの共同創設者である、はWeb3エコシステムとスケーリングビジネスに関する深い専門知識をもたらし、800万人以上のユーザーと数十億の月間ボリュームを持つ世界最大の暗号通貨市場の1つであるWazirXを構築しました。

「モバイルゲームはゲーム業界を混乱させ、Web3ゲームはさらに大きな混乱を招く可能性があります」とSiddharth氏は述べています。 「「Web3ゲームは、ゲームの次のパラダイムシフトとなり、プレーヤーに新しい経済的および創造的な機会をもたらします。 2兆ドルの市場を開拓する可能性があります。」

ただし、Web3ゲームは、この経済的機会を拡大する機関投資家やトレーダーを引き続き採用しながら、プレーヤーを尊重し、プレーヤーの関与を維持する方法で構築する必要があります。 ほとんどの既存のWeb3ゲーム、ひいてはその経済は、プレーヤーをこの機会の中心に置いていません。

これはどこです SuperGamingの 3億人を超えるプレーヤーと、開発された100近くのゲームに関する専門知識が発揮されます。 これには、MaskGunやSilly Royaleなどの最近のヒット曲や、今後のバトルロワイヤルゲームであるIndusが含まれます。

これに加えて、同社はサードパーティのスタジオで使用されるハイパースケールのリアルタイムマルチプレイヤーゲームを実行するための独自のゲームエンジンを持っており、公式のパックマンゲームが最も有名です。 それにもかかわらず、同社は暗号ゲームの現在の問題を深く認識しています。

「SuperGamingでは、人々が何年もプレイするゲームを作っています」と述べています。 ロビージョン、Tegroの共同創設者。 「Web3テクノロジーは、プレイヤーファーストの精神を補完するものであり、新しい創造的かつ経済的な機会を生み出すことができます。 Web3ゲームとTegroの可能性により、すべての人にとって持続可能で、公平で、透明性のある方法でそれを実現できます。」

Tegroは、デジタル世界が今後10年間で投資可能な資産クラスになるという考えに基づいています。 これらのデジタル世界には、プレーヤーを保護し、投資家がこの新しいゲームのパラダイムをナビゲートできるようにする基盤が必要です。 同社はこれを次のように解決します。

  • プレーヤーと機関投資家のためのテグロ市場
  • 専門家によって作成されたゲーム開発者向けの持続可能な経済テンプレート
  • 取引と投資を改善するためのゲーム資産統計

TegroのWeb3ゲームロードマップには、Tegroマーケットプレイス、マーケットSDK、アセット統計、およびゲームの作成と世界中の視聴者向けのエコノミーの設計に豊富な経験を持つ創設チームによって作成されたAPIが含まれています。

ツイッター: @TegroFi

Webサイト: tegro.com

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