原文(英) スクウェア・エニックスの社長が新年の手紙でNFT、メタバース、ブロックチェーンゲームについて語る–ビットコインニュース
2022-01-03 18:00:17
ゲーム開発の大手企業であるスクウェア・エニックスの松田洋祐社長は、NFT、ブロックチェーンゲーム、ゲーム空間におけるメタバースコンセプトなどの新技術やトレンドの台頭について意見を述べています。 松田は、これらを取り巻くビジネス戦略を説明し、SquareEnixが今後のゲームにそれらを含めるためにどのように動いているかを詳しく説明します。
スクウェア・エニックスが新しい技術戦略を明らかに
ファイナルファンタジーのような百万ドル規模のフランチャイズの背後にあるゲーム会社であるスクウェア・エニックスの松田洋祐社長は、新年の計画に新しいブロックチェーンベースのテクノロジーを含めることに関して、次のステップを詳しく説明しました。 新年の手紙で松田 説明します 非代替トークン(NFT)やメタバースの概念を含むこれらの新しいテクノロジーは、昨年中に上昇し、今年中にはより実用的なフェーズに進化することを示しています。
松田は、これらが事業戦略全体にとって重要であると述べ、次のように述べています。
この抽象的なコンセプトが商品やサービスの形で具体化していく中で、私たちのビジネスにも大きな影響を与える変化がもたらされることを期待しています。
その結果、社長は、同社がブロックチェーンゲームや人工知能(AI)などの分野で積極的な研究開発(R&D)の取り組みと投資を行っていることを指摘しました。
分散型ゲームのインセンティブ
松田は、従来のゲーム(彼が「遊びのために」と呼んでいるもの)と「遊びから稼ぐ」(P2E)と呼ばれている新しいブロックチェーンゲームを区別し、これらのゲームのいくつかがしなければならないインセンティブを与えますゲームアクションを通じてトークンを獲得します。 これが、(作成者から消費者への)一方向のデータフローからクラフトストーリーに焦点を当てた集中型ゲームと、トークンインセンティブによって作成された経済を通じてユーザーがより関与する役割を持つ分散型ゲームとの違いです。
これにより、ゲームをより良くしたり、より多くの要素を含めるためにゲームを変更するサードパーティであるmodderが、純粋に貢献的なスキームから、ゲーム内の構造によって実際に稼ぐことができるようになります。 松田は説明します:
楽しむことから稼ぐこと、貢献することまで、さまざまな動機が人々をゲームに参加させ、互いにつながるように促します。 これを可能にするのはブロックチェーンベースのトークンです。 実行可能なトークンエコノミーをゲームに組み込むことで、自立したゲームの成長を可能にします。
ただし、これらの新しい要素を従来のゲームに含めることは、これまでのところ否定的に受け止められています。 小さな会社であるGSCGame Worldは、一般の人々から否定的な評価を受けた後、次のゲームであるStalker2にNFT要素を含めるという意図を最近放棄しなければなりませんでした。 もう1つの主要な開発者であるUbisoftは、NFTマーケットプレイスであるQuartzの公開がYoutubeで否定的な反応の95%を受け取ったときに、同様の問題に直面しました。
従来のゲームのブロックチェーン要素に関するスクウェア・エニックスのビジョンについてどう思いますか? 以下のコメントセクションで教えてください。
画像クレジット:Shutterstock、Pixabay、ウィキコモンズ
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