Libes:eスポーツプレイヤーとユーザーをつなぐ世界初のプラットフォーム

Libes:eスポーツプレイヤーとユーザーをつなぐ世界初のプラットフォーム 海外仮想通貨ニュース

原文(英)Libes:eスポーツプレイヤーとユーザーをつなぐ世界初のプラットフォーム

2022-01-14 19:00:56

リベラルマインド株式会社、住所:東京都千代田区、代表取締役:甲斐義和は、ネイティブトークン「BESトークン(バトルeスポーツコイン)」のイニシャルコインオファリング(IEO)を開始しました。モンゴルの暗号通貨取引所「CAPEX」で、2022年1月1日(GMT + 8)にLiberal Mind Co.、Ltd。によって開発された世界初のeSportsプラットフォームであるLibesのガバナンストークン。

Libesは、分散型自律組織(DAO)によって作成されたプラットフォームであり、急速に成長しているeSportsの分野でさまざまな問題の解決に挑戦することで、プレーヤーとユーザーの両方に新しい形のエンターテインメントを作成することを目的としています。

BESトークンはゲーム内通貨として機能し、ユーザーがLibes内のeSportsプレーヤーに贈与するためのポイントを購入すると同時に、プラットフォームの投票権として機能するために必要です。

CAPEXは、世界の主要な金融機関によって承認および使用されているモンゴルの暗号通貨取引所であり、モンゴルの銀行に資金を引き出す機能など、その加速する成長で世界的な注目を集めています。

CAPEXおよびBESトークンのIEOとの業務提携により、BESトークンの利便性と信頼性がさらに向上し、Libesはさまざまなイニシアチブを通じてeSportsの拡大に貢献し続けます。

  • CAPEXで取引されているBESトークンのビュー

  • Libesは、eSportsのさまざまな問題を解決する革新的なプロジェクトであり、急速に成長しているeSportsの分野に新たな発展をもたらすプラットフォームです。 Libesは、急成長しているeSportsの分野に新しい開発をもたらすプラットフォームです。 eSportsがこれまで直面してきた問題の解決に挑戦し、プレイヤーとユーザーの両方に新しい形のエンターテインメントを創造します。

eSportsは新興分野であるため、プレイヤーを取り巻く環境や新規ファンの獲得など、まだまだ解決すべき課題がたくさんあります。特にプロプレイヤーの多くは、トーナメントで優秀な成績を収めることが主な収入源です。賞金を稼ぐか、スポンサーを見つけて資金を調達します。 ただし、少数のトーナメントまたはスポンサーが見つからない限り、ほとんどのプレーヤーは排除されます。 プレーヤーの数が増えなければ、業界の発展も遅くなり、エコシステムの構築は業界全体の発展にとって課題となります。 Libesは、これらの問題を検討し、さまざまなイニシアチブを通じて解決策を模索するために立ち上げられた革新的なプロジェクトです。

  • プレイヤーとユーザーが一緒に構築するための新しいプラットフォームの実現

Libesは、ギフトを受け取るための0%のコミッション、勝ち負けを予測するためのコミッションの返還、NFTの販売のためのコミッションの返還など、プレーヤーが経済活動を行うためのさまざまな機能を実装します。 これらの機能を活用することで、プレイヤーはこれまでにない経済活動を行うことができます。 また、ファンがeスポーツで選手をサポートする環境はまだ整っていませんが、ギフトなどの機能により、ファンが直接選手をサポートできるようになります。

  • BESトークンの役割

BESトークンには、Libesガバナンストークンとしての投票権があり、eスポーツトーナメントの賞品やLibes内のポイントの購入にも使用できます。 これにより、非資本主義のeスポーツプレーヤーは、Libesを統治するためのBESトークンを取得することもできます。 Libesは、世界中のeSportsプレーヤーとユーザーをつなぐプラットフォームとなり、BESトークンはLibesをサポートする役割を果たします。

さらに、Libesは「LibesNFTストア」をオープンする予定です。このストアでは、eSportsトーナメントのイベントとゲームを一緒にプレイする権利がNFTに変換され、プレーヤーはコミッションを獲得し、ユーザーは有名なシーンと権利を自分のものとして所有できます。資産。

2021年10月には多くの業界プロジェクトが参加したブロックチェーンエキスポ東京秋に出展し、11月にはドバイブロックチェーンエキスポに出展し、積極的に商品のプロモーションを行っています。 また、人気ゲーム「荒野行動」の公式プロチームであるXenoとスポンサー契約を結び、ベータ版の発売に向けてプロジェクトをさらに加速させています。

贈与とは、インターネット上で公開されているコンテンツに対してオンラインでソーシャルチップを提供する視聴者とファンの行為です。 プレイヤーを直接サポートし、一体感を得る方法として、ギフトはますます人気が高まっています。 イベントの開催が難しくなり、オンラインイベントが増加するにつれて、ビジネス界は贈答に注目し始めています。

Libesは、世界のeSports市場を後押しすることを目指しており、この取り組みの最初のステップは、日本のeSportsをサポートすることです。 Libesからの収益の1%は、e-sports機器を教育機関に寄付するために使用されます。

  • メサと共催する国際大会

LibesはMesa(Mongolian eSports Association)と提携して、2021年12月27日から2021年1月4日までPUBGインターナショナルトーナメントを主催しました。トーナメントの賞金は、BESを目的として、法定入札とBESトークンで支払われます。トークンは将来、eスポーツ市場の専有通貨になります。 試合はモンゴルのテレビ局で放送されます。

▼LibesGlobal https://bes-libes.io/

▼リベス https://libes.io/

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