原文(英)AxieInfinityがついにゲームオーバーになる理由を評価する [AXS]
2021-08-08 06:30:56
モンスターと戦うゲームであるAxieInfinityは、最近、ゲームエコシステムに驚くべきベンチマークを設定しています。 実際、それが暗号コミュニティから主流の採用を獲得し始めて以来、そのトークンはチャート上で大幅に急上昇しました。
相反する数の物語
ゲームプロトコルの30日間の累積収益は、執筆時点で2億9,890万ドルを超えることができました。 驚いたことに、Axieの9桁の収益は、PancakeSwap(1290万ドル)、Ethereum(830万ドル)、SushiSwap(360万ドル)、Aave(240万ドル)の8桁の収益にほど遠いものです。 びっくりですね。
7月27日、プロトコルのネイティブトークンAXSは最高値である53.69ドルで取引されていました。 しかし、それ以来、その価値は35%下落しています。 プレス時、AXSはわずか43.33ドルで評価されました。
ここで、いくつかのメトリックの状態をさらに見て、互いに矛盾しているように見える前述の数値を理解しましょう。
開発活動–つまずき?
多くの理由は、トークンの価値の低下に起因する可能性があります。 しかし、何よりも、その開発活動の印象的でないペースが今のところ大きなハードルのようです。
過去数日間、AXIEのサーバーでいくつかのシャットダウンが発生しました。 エラーと切断の結果として、プレイヤーはゲームから離れることを余儀なくされました。 実際、彼らは次のようなソーシャルメディアプラットフォームで同じことについてかなり声を上げてきました ツイッター それも。
グラフからわかるように、この記事の執筆時点では、開発活動の指標は0.5という単なる値を反映していました。 特に、同じものが5月に数回1.5マークを超えました。 前述の低レベルのアクティビティは、エンジニアが必ずしもネットワーク中心の問題を厳密に解決しているわけではないことを意味します。
さらに、GitHubでのコミット数も1k(7月19日)から920(8月6日)に減少しました。 さらに悪いことに、Santimentのデータは、7月19日から7月21日までの期間にネットワークのアクティブな開発者数がゼロのままであったことを強調しています。
ただし、1人の開発者がアクティブなままだったため、執筆時点でAXSがわずかな回復を示したことは注目に値します。
AXSの新規購入者はいません
現在、1日のアクティブユーザーの総数は、7月末以降233%を超える急激な増加が見られました。 同じことが先月90万人のプレイヤーを襲った。 これは今後数週間で複雑になる可能性がありますが、同じことがサーバーの負担を増やすことに注意する必要があります。
さらに、ゲーマー数の増加は、必ずしも他のチェーン上の指標にプラスの影響を与えるとは限りませんでした。
AXSの平均トランザクションサイズは、7月に心理的な20万ドルの障壁をなんとか超えました。 しかし、同じことが最近の約8000ドルのゾーンに停滞しています。 トークンのトランザクション量も、さらに言えば、最近減少しています。 メトリックは、6月から7月のフェーズで最大6000万ドルのランダムなスパイクを目撃しました。 残念ながら、執筆時点では、45,000ドルまで下がっていました。
前述の落ち込みは、かなりの程度まで、エコシステム中心の問題のために新しいプレーヤーがトークンを熱心に購入していないという事実を示唆しています。
他の社会的指標も、非常に希望に満ちた絵を描いていませんでした。 AXSのソーシャルボリュームも縮小し始めています。 7月の後半、Axieはソーシャルメディアで毎日最大400件の言及を取得していました。 しかし、同じことが現在100を下回っています。検索の傾向も、さらに言えば、最近、マイナス面により多くの時間を費やしています。
Axie Infinityのサーバーがときどき故障し始めるまで、状況は非常にスムーズに進んでいました。 最近のアクシーによると 発表、 物事が正常に戻るまでに「数日」または「おそらく数週間」かかる可能性があります。 早急に解決しないと、Axieがマイナス面から立ち直るのが非常に難しくなる可能性があります。
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