グレイスケールは、メタバースの収益が2025年までに4,000億ドルに成長すると予測しています

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原文(英uk)グレイスケールは、メタバースの収益が2025年までに4,000億ドルに成長すると予測しています

2021-11-25 20:30:00

投資の巨人であるグレイスケールは本日、メタバースがゲームとデジタル世界を将来どのように形作るかについてのレポートを発表しました。 予想される4,000億ドルの収益のほとんどは、ゲーム内の支出であると述べています。

NS メタバースレポート、Greyscaleの研究責任者であるDavid Griderが率いるは、メタバースが正確に何であるかについて次のように解釈しました。

「暗号クラウドエコノミーは次の新興市場投資フロンティアであり、メタバースはこのWeb3.0インターネットの進化の最前線にあります。 メタバースは、相互接続された体験型の3D仮想世界のセットであり、どこにいてもリアルタイムで交流して、デジタル世界と物理世界にまたがる永続的なユーザー所有のインターネット経済を形成できます。」

レポートは、主要なWeb 2.0テクノロジー企業が、最新かつ競争力を維持するために、メタバースに参入する方法の調査を開始する必要があることを強調しています。 それはどのように指摘します フェイスブック 最近、名前をMetaに変更し、独自のMetaverseを構築する予定です。

その点で、レポートは「企業」と「暗号オープン」メタバースの違いをどのように見るかを指定します。

これは、企業の閉じたメタバースの世界で、ゲーム開発者がプレーヤーに自分の努力を現金化することを許可していないことを説明しています。 また、これらのプレイヤーはゲーム内アイテムを他のプレイヤーと取引することを禁じられており、ゲーム内経済で稼いだものを取り出して現実世界の経済に移すことはできません。

一方、Web 3.0オープンクリプトメタバースネットワークは、プレーヤーがNFT(非代替トークン)を使用してデジタル資産を合法的に所有できるという点で反対です。 彼らはそれらを他の人と交換し、それらを他のオープンなメタバースの世界に移し、そして彼らが物理的な世界に望むときはいつでもそれらの価値を引き出すことができます。

レポートによると、この「稼ぐための遊び」経済は、Facebook / Metaの場合のように株主からの圧力にもかかわらず、メタバースを開いて「競争力のある堀を取り除く」場合を除いて、企業のメタバースユーザーを不利な立場に置くでしょう。 。

レポートは、メタバースの機会について、次の非常に明るい評価を提供します。

「メタバースは、広告、ソーシャルコマース、デジタルイベント、ハードウェア、開発者/クリエイターの収益化全体で1兆ドルの収益機会になると推定されています。」

レポートは、将来のMetaverseが成長して、現在約15兆ドルの価値があるWeb2.0企業の時価総額と競合する可能性があると述べて終了します。 これらの企業はFacebookをフォローし、メタバースに向けてピボットする可能性があると付け加えています。

免責事項:この記事は情報提供のみを目的として提供されています。 法律、税務、投資、財務、またはその他のアドバイスとして提供または使用することを意図したものではありません。


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