メタバースの小さな土地で作成できるもの–メタバースビットコインニュース

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原文(英) メタバースの小さな土地で作成できるもの–メタバースビットコインニュース

2021-12-26 23:00:39

メタバースの世界の内外の誰もが土地の所有権が重要であることを知っており、土地の区画を取得することは非常に伝統的な投資です。 メタバースの世界以外のほとんどの人々が完全に理解していない、またはまだ確信していないのは、人々がメタバースの土地所有者になりたい理由であり、そのような仮想土地所有が実際に彼らにもたらすことができるものです。

メタバースで小さな土地に何ができるでしょうか?

明確にするために、すべてのメタバースゲームが同じ人気レベルを持っているわけではなく、それらのすべてが投資家に販売する準備ができている土地で開発されているわけではありません。 Sandboxは主要なメタバースゲームの1つであり、Alphaリリースでは、メタバースの土地所有権がどのように機能するかについて非常に具体的なアイデアが得られました。 そこで、このゲームの土地所有権を例として取り上げます。

OpenSeaの地価を最低から最高にランク付けして確認したところ、サンドボックスの最小の土地の価格は現在11,000ドルから19,000ドルであることがわかりました。 同時に、接続された土地の大規模な区画は、さまざまなブランドやポケットの深いクジラによって取得されており、これらの土地所有者は、区画を魅力的にするためにさらに多くの投資を行う可能性があります。 ですから、問題は、個人投資家として最も基本的で最小の土地を取得した場合、それを価値のある、さらには魅力的なものにするために何ができるでしょうか。

投資として区画を保持するだけでなく、実際に経験を積むことを計画している土地所有者にとって、サンドボックスが提供するアルファクエストは、小さな区画の可能性の優れたショーケースとして機能します。

メタバースの小さな土地で作成できるもの

サイズだけでなく

サンドボックスのアルファクエストでは、いくつかの小さなクエストをプレイし、それぞれがサンドボックスの世界で約4区画の土地を占有しました。 ClubXYZやEdgeof the Abyssなどの4区画の土地を使用した「小さいクエスト」と、16区画の土地で構成されたいくつかの「大きいクエスト」のゲーム体験を比較せずにはいられません。 AldrakGarrisonやXalyaSanctuaryなど。

小さいクエストは大きいクエストよりも魅力的または面白くないと感じましたか? 必ずしも。 1つの体験の楽しさのレベルは、土地の広さと正の相関関係はありませんが、ストーリー、豊かな詳細、多くの可能性、音楽、効果音、およびゲームデザインの他の側面と正の相関関係があります。 1つの小さな土地が16区画の土地の10倍の影響を生み出すことができますか? はい、可能性があります。

また、見落とされがちなのは、土地の区画にいくつの「床」を建てることができるかということです。 たとえば、Edge of theAbyssのアルファクエストを考えてみましょう。 その探求は、非常に深い「深淵」の端に建てられた、終末後のように見える、人けのない工業都市で行われました。 全体の建築構造は約6から7階の高さでした。 クエストに参加したとき、はしご、蛇の小道、浮かぶプラットフォームを使用して、垂直構造全体を上下に移動し、すべての標識に到達する必要がありました。 Edge of the Abyssが4区画の土地だけに建てられたとは想像しがたいものでした。なぜなら、垂直構造のおかげで、実際のゲーム体験には、同等のサイズの区画に建てられた他の多くのクエストよりもはるかに広いプレイ可能スペースが含まれているからです。

土地所有者がすべてのアセットとゲームエクスペリエンスをすべて自分で作成する実行能力またはスキルを持っていない場合は、プロのエクスペリエンスデザイナーとアセットクリエーターを雇って仕事を遂行するオプションが常にあります。

メタバースの小さな土地で作成できるもの

メタバースイベントをホストする可能性

メタバースランドのもう1つの非常に人気のある用途は、インターネットカフェ、NFTギャラリー、ダンスクラブ、会議場などの会場を作成することです。 これらはすべて、かなり狭い土地に建設することができます。

The Sandbox Alphaを楽しんだ人にとって、Deadmau5とSnoopDoggの象徴的なコンサートとステージは本当に忘れられないものだったと思います。 これらの有名人のコンサートが、ファンから新人プレイヤーになってアルファクエストを体験するのに役立ったとしても、私は驚かないでしょう。 クラブの経験とコンサートに加えて、NFTギャラリーはすでに非常に人気があり、主要な分散型メタバースゲームで歩き回るときにそれらのいくつかにぶつからないようにすることは不可能です。

メタバース会議場に関して言えば、主な問題は、既存のゲームが、リアルタイムの複数人の対話と音声通信を容易にするようなインフラストラクチャを提供する準備ができているかどうかです。

サンドボックスアルファでは、私はまだ会議のホスティングをオプションとして見ていませんでした。 他の主要なメタバースプラットフォームでは、すでにいくつかの会議が開催されていました。 体験は非常に基本的なもののように見えましたが、話者の音声とスライドのプレゼンテーションだけでした。 クラウドキャスティング機能はありますが、さらなる改善が必要です。

メタバースの土地をどうしますか? 以下のコメントセクションでお知らせください。

ネオミ

アート、音楽、文化、テクノロジー、旅行をカバーした経験を持つ中国出身の作家。 Bitcoin.com Newsは、この新しい現実に参入するパイオニアの気持ちを捉えるために、彼女をメタバースに送りました。




画像クレジット:Shutterstock、Pixabay、ウィキコモンズ

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