Emergents TCG は、トレーディング カード シーンにバースト超レア…

Emergents TCG は、トレーディング カード シーンにバースト超レア... 海外仮想通貨ニュース

原文(英uk)Emergents TCG は、トレーディング カード シーンにバースト超レア…

2022-08-16 22:15:00

画像ソース: InterPop

次の偉大なトレーディング カード ゲーム、 創発TCG、本日公開ベータ版を開始し、このジャンルのファンに興奮する多くの理由を与えています. このゲームは、デジタル トレーディング カード ゲームの世界にまったく新しい経済モデルをもたらすだけでなく、InterPop コミック ユニバースの最高のアーティストによる見事なビジュアル アートをカード自体に採用しています。

エマージェントTCGは ユニークなデジタルトレーディングカードゲーム Tezos ブロックチェーン上に存在し、The Nine、Emergents Presents、#ZOEMG、The Abyss、The Rejects などの人気の InterPops コミック シリーズのタイトルに基づいています。 各カードを表す非代替トークン (NFT) を利用して、プレイヤーが実際にカードを所有する方法を提供します。

このゲームは 2018 年から開発が続けられており、基本プレイ無料のモデルに基づいており、プレイヤーは「無料」のカード セットを入手し、毎週追加のカードを購入してデッキをアップグレードできます。

同様のゲームが以前にブロックチェーンに登場したため、完全に新しいモデルではありませんが、Emergents TCG が異なるのは、約束された使いやすさです。 ユーザーはデジタル ウォレットを作成する必要も、その仕組みを知る必要もありません。 Emergents は法定通貨と Tezos ブロックチェーンのネイティブ トークンである XTZ の両方で支払いを受け入れるため、暗号通貨を購入する必要さえありません。

このゲームは、マジック:ザ・ギャザリングやポケモンなどと対戦することを目指していますが、主な違いは、デジタル領域に存在することです. トレーディングは引き続きゲームの重要な側面であり、プレーヤーはさまざまな NFT マーケットプレイスでカードを売買できます。 もちろん、他のものよりもはるかに希少で価値のあるものもあり、興奮が増します.

たとえば、Emergents TCG は、スーパー ブースター パックを通じて非常に限定的なカードのバッチをすでにリリースしており、パブリック ベータ版のリリースと同時に販売されています。 これらのパックには、さまざまなレア度の NFT カードが少なくとも 6 枚含まれていると言われています。 購入者は、少なくとも 1 枚のレア スーパー ブースター限定 NFT カードと、少なくとも 4 枚のスーパー ブースター限定 NFT カードを手に入れることが保証されています。 また、プレーヤー アバター NFT と、InterPop Comics サイトで読めるデジタル NFT コミックも入手できます。

もっとお金を払っても構わないと思っている人は、少なくとも 1 枚の Epic Super Booster Exclusive NFT カードと最大 3 枚の Rare Super Booster Exclusive NFT カード、さらに 2 人のプレイヤー アバターとコミック本を含む Rare Super Booster パックを入手できます。 さらに、オークションで販売されるエピック スーパー ブースター パックは 8 つだけです。これには、最初に発行された 1 つのエディションのスーパー ブースター エクスクルーシブ NFT カード (これらは信じられないほどレアです) とオリジナルのスコット コリンズが含まれていることが保証されています。物理的なコミックと交換できるコミック アート NFT。 これらの NFT はそれぞれ、スコット・コリンズによる特定の物理的な芸術作品を表しています。 インターポップス コミック シリーズであり、実際の IRL アートと引き換えることができ、NFT を引き換えたユーザーに発送されます。

さらに、スーパー ブースター パックのすべての NFT カードには、現在販売されている標準の Emergents TCG カード パックには見られないアートが含まれます。 パックは開封する準備ができており、プレイヤーが手にした瞬間にカードをプレイできます。

プロのトレーディング ゲーム プレーヤーである Corey Burkhart は、Emergents TCG がパズルに取り組むことを好みました。 その結果、彼らはパズルを組み立てるためにそれらのピースを集め続けるために一生懸命働かなければなりません.

「デザインしたカードは個々のパズルのピースを構成しますが、パズルの解決策は 1 つだけではないことにすぐに気付きます」と Brukhart 氏は言います。 「これは絶え間ない学習の冒険であり、自分が知っていると思っていることや期待していることに挑戦し、自分自身と自分が作っているゲームの両方を成長させます. そして、それが私たちが Emergents で行っていることです。 ターンがどのように機能するかについて、現状に挑戦しています。」

免責事項: この記事は情報提供のみを目的として提供されています。 法律、税金、投資、財務、またはその他のアドバイスとして提供または使用することを意図したものではありません




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